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Sprache und Kommunikation in Online-Computerspielen : Untersuchungen zu multimodaler Kommunikation am Beispiel von World of Warcraft

Stertkamp, Wolf


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URN: urn:nbn:de:hebis:26-opus-130489
URL: http://geb.uni-giessen.de/geb/volltexte/2017/13048/


Freie Schlagwörter (Deutsch): MultimodalitĂ€t , Text-Bild-Ton-GefĂŒge , Medienlinguistik , internetbasierte Kommunikation , Kommunikation in Online-Computerspielen
Universität Justus-Liebig-UniversitĂ€t Gießen
Institut: Institut fĂŒr Germanistik
Fachgebiet: Germanistik
DDC-Sachgruppe: Sprachwissenschaft, Linguistik
Dokumentart: Dissertation
Zeitschrift, Serie: Linguistische Untersuchungen ; 11
ISBN / ISSN: 978-3-944682-25-9
Sprache: Deutsch
Tag der mĂŒndlichen PrĂŒfung: 01.01.2017
Erstellungsjahr: 2017
Publikationsdatum: 25.09.2017
Kurzfassung auf Deutsch: Das vorliegende Buch beschĂ€ftigt sich mit Formen multimodaler Kommunikation im Internet. Im Zentrum der Untersuchung stehen die sogenannten Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) - umfangreiche internetbasierte Computerspiele, die von ihren Nutzern als Plattform zur Kommunikation auf textueller, grafischer und auditiver Ebene eingesetzt werden. In der MMORPG-Spielerkommunikation treten Moduskombinationen zutage, die hinsichtlich ihrer KomplexitĂ€t bisher in der MultimodalitĂ€tsforschung ungesehen sind. Anhand ausgewĂ€hlter Kommunikationsausschnitte aus dem wohl bekanntesten MMORPG-Vertreter "World of Warcraft" wird nach Form und Funktion multimodaler AusdrĂŒcke in verschiedenen Spielkontexten gefragt. Zentral ist dabei auch die Frage nach der Rolle der Sprache im multimodalen GefĂŒge.
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